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市场营销教学沙盘(电子+物理)


市场营销教学沙盘(电子+物理)分为实物沙盘和电子沙盘。
一、实物沙盘:
1、  沙盘功能要求
1) 实物沙盘支持分组对抗,能够满足学校分班级课内教学和各种比赛;
2) 实物沙盘支持分角色体验,包括沙盘盘面功能区域或部门设计能够与学生职务角色座位对应,方便学生动手操作;
3) 沙盘体验角色至少包括总经理、市场总监、营销总监、供应总监、运营总监、财务总监等岗位职务;
4) 实物沙盘能够提供低年级学生认识教学方案、高年级模拟教学方案和比赛对抗方案等至少三种应用方案;
5) 实物沙盘能够提供至少包括初创企业经营教学方案和持续经营企业两种教学方案和教学课件;
2、 沙盘实物教具
1) 实物沙盘盘面要求6组,长120厘米,宽80里面,材质必须是防水耐用材质制作,四角为防折圆弧形,盘面标题位置体现醒目的使用单位名字;
2) 实物沙盘教学标签必须是双色板雕刻或PVC材质,结实耐用,不能是卡片纸或塑料片等材质;
3) 实物沙盘教学代币直径至少4厘米,厚度至少0.3厘米以上,方便学生的拿放;
4) 实物沙盘教学代币必须能够独立叠放30枚以上,不需要借助其他辅助桶装物,既能够体现沙盘盘面的简捷和直观性,又方便学生的数量查看;
5) 实物沙盘教学代币必须有独立的有机玻璃材质代币盒存放,并且每盒必须有100或200个整数固定数量,方便老师的教学清点和实验室设备管理;
6) 沙盘实物教具必须提供完整的实物沙盘教学纸质实训手册,并在学生实训过程中,对数据做全面的记录,*后能够保留每次学生上课的实训记录。
二、电子沙盘:
1、 软件功能要求
1) 电子沙盘软件能够与如上实物沙盘完全配套使用,软件中必须在登录窗口,标题和主界面等明显位置展示使用单位的名字;
2) 电子沙盘数据记录内容能够与如上实物沙盘纸质实训手册完全一致;
3) 电子沙盘软件必须包括教师端、学生端、银行端、客户端、供应商端等应用操作端口,每个应用端口都能支持分电脑安装,分用户操作和分权限管理;
4) 学生端支持过程顺序操作,并提供逆序操作密码控制,该密码可由教师端随时修改,老师可告诉学生反操作密码,在学生反操作完成后,修改密码限制学生自行进行随意的反操作;
5) 电子沙盘支持学生自主经营,各组业务经营无需教师端统一控制,学生端每个经营周期的开始和结束时间可由每组学生自行决定;
6) 电子沙盘支持情报获取,情报数据由老师掌握和发布,包括分组已选取订单,未来市场订单,分组年度报表等等,每组学生可根据所支付的情报费用不同获取不同内容的情报,该功能也可根据老师教学需要屏蔽。
2、 软件技术要求
1) 能够提供windows操作系统电脑单机使用和教师机学生机连接局域网使用等多种应用模式;
2) 电子沙盘在同一台教师机上能够支持同时打开多个同类沙盘软件,并能够方便快捷的进行多个窗口切换,能够满足多个专业或多个班级同时上课,也能满足老师正在进行的课程中同时打开软件以往上课数据给学生查看;
3) 电子沙盘软件各组学生端不限电脑数,既每组允许多个角色多台电脑同时打开访问;
4) 电子沙盘软件各组学生端各台电脑登录密码本机控制,本机修改,保证了小组登录的安全性,而且在网络不通的情况下,也可登录学生端,操作不需要访问教师端数据的其他功能;
5) 电子沙盘软件支持直接数据源文件复制备份,方便电脑操作系统损坏后的数据回复;
6) 电子沙盘软件数据源文件可以独立完整保留每次实训课的学生数据,并能在任意一台电脑上独立打开查看,不受软件加密的限制,方便学生电子实训资料刻录光盘与如上实物沙盘纸质实训手册共同存档;
7) 电子沙盘软件必须支持常用windows操作系统安装,能够满足老师个人电脑或笔记本电脑安装使用,方便老师备课和非固定教室上课。

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